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因為徵詢了各方意見,純粹說出女神轉生遊戲中的劇情,是十分難明;不,是嚴重的火星;所以在此寫一導讀。

真‧女神轉生最基本是一個怎樣的故事?

要比較的話,傳統日式RPG的故事當中,故事中歹角或反派陣營性格和立場是如何"亦正亦邪"的立體又好,主角一面的上司陣營有甚麼
壞的陰謀又好,最後故事都會以"勸善懲惡"的形式結束,團圓的場面也比比皆是。

這樣的題材是很"少年漫畫"的。

可是,"女神轉生"卻不是為服務那些想看到"少年漫畫"價值的人而設的....

話說"青年漫畫"和"成年漫畫"的題材都很寫實,牽涉到很多社會根本的不平等、政治制度的問題等等。因此,此二類漫畫難出現有"勸善懲惡"的結果。

對,真‧女神轉生可沒有甚麼"勸善懲惡"!

為甚麼?

因為真‧女神轉生的故事主題,是三種大型價值理念:law、netual、chaos之間的紛爭,而三種價值觀各有它們的可取之處,亦真的有一定的擁護者。

要好好解釋law-netural-chaos,還需要由"真女"的世界觀說起。

簡易點說,由舊任天堂的女神轉生到真‧女神轉生2,各世界觀都離不開是"因天災和人禍(如核禍),世界變得資源貧乏的未來"。

而真女的世界中,科技仍然十分發達:故事可以看見召喚古代神話生物的"惡魔召喚程式"、可以瞬間傳送生物物件的"Terminal"以至靠生化工程和
練金術融合生物的"邪教館"。可是,一切都無法解決生活資源不足的環境;所以,女神轉生的背景某程度上挺"Cyber-Punk"的。

在此背景下:

Law的價值是要建立一個統一的,而且嚴密的金字塔式社會階級,不但階級間流動性十分低;而且當權者崇尚愚民政治,資訊管制十分嚴厲。所以Law比起其他價值,絕對會不惜一切犧牲不同需要或訴求的個體先維持表面的和平秩序。女神轉生中影射某宗教的"彌賽亞教會"(Messiah Church)便充分體現了law價值,而且時常以正義和博愛來好好包裝背後的惡政。彌賽亞教會背後更是有唯一神和天使支持。

Chaos的價值和Law相反,即使資源缺乏,也拒絕金字塔式的封閉階級社會;反之它相關尊重和強調個體的自由、自主和發展權利。宏觀點說,Law價值會一刀斬把不同文化統一起來;但Chaos則會追求多元文化的存在。女神轉生中代表Chaos有墮天使一哥--路西法、"蓋亞教會"(Gaia Church)、甚至是故事中日本的本土宗教。他們表面壞手段無所不用其極,但都是光明正大的做,而且背後都有充份的信念和理由。

Neutral則位於兩者之間,致力平衡Law-Chaos的優點和缺點,可是Neutral是故事中最吃力不討好。故事中代表人物有中國道教的太上老君、影射某偉大科學家的Steven。

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真‧女神轉生一的故事背景是上世紀末的日本。

彌賽亞教陰謀想控制東京建立"河蟹"的時代,但日本自衛隊大佐--五島岡夫洞悉其陰謀後,便聯結了本土的宗教,如佛教、陰陽師等傳統力量對抗。

五島甚至搶了科學家Steven的Terminal從地下魔界召喚神話生物要與彌賽教甚至某大國決戰,不過都是失敗告終。

因為彌賽亞教以治安之名以核武"除魔",本來繁榮的東京淪為資源貧乏的破落世界;於是law-netural-chaos的價值衝突便變得更尖銳。

女神轉生的主角一開始便要與五島周旋,再在破落的世界之中選擇自己認為正確的價值觀。

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